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Produkt zum Begriff Entscheidungen:


  • Entscheidungen des EuGH (Pechstein, Matthias)
    Entscheidungen des EuGH (Pechstein, Matthias)

    Entscheidungen des EuGH , Die Entscheidungssammlung bietet einen systematischen Überblick; in vorangestellten Anmerkungen werden nicht nur die einzelnen Judikate des EuGH erläutert, sondern auch für das Verständnis zentrale Verbindungslinien aufgezeigt. Der Abdruck ist auf die wesentlichen Teile der Entscheidungen reduziert und ermöglicht so das schnelle Erfassen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 12. erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230424, Produktform: Kartoniert, Autoren: Pechstein, Matthias, Edition: ENL, Auflage: 23012, Auflage/Ausgabe: 12. erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 932, Keyword: Arbeitnehmerfreizügigkeit; Dienstleistungsfreiheit; Diskriminierungsverbot; Europarecht; Europäische Union; Europäischer Gerichtshof; Europäisches Recht; Gerichtsurteile; Grundfreiheiten; Jura; Jura Studium; Kommentar; Kommentierte Entscheidungen; Lehrbuch; Nationales Recht; Niederlassungsfreiheit; Recht; Rechtsschutz; Rechtswissenschaft studieren; Straßburg; Unionsrecht; Verfassungsrecht; Verwaltungsrecht; Wettbewerbsrecht; Öffentliches Recht, Fachschema: Deutschland~Europa / Europäische Union~Europäische Union - EU~Europäischer Gerichtshof~Europarecht / Europäischer Gerichtshof~Gericht (juristisch) / Europäischer Gerichtshof~Europarecht~Internationales Recht / Europarecht~International (Recht)~Internationales Recht~Jura~Recht / Jura~Öffentliches Recht~Recht~Verfassungsrecht~Verwaltungsrecht - Verwaltungssachen, Fachkategorie: Internationales Recht, Region: EU, Europäische Union, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: TB/Öffentliches Recht, Fachkategorie: Öffentliches Recht, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Länge: 182, Breite: 125, Höhe: 42, Gewicht: 684, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: 2737908, Vorgänger EAN: 9783825253882 9783825249946 9783161559723 9783825246044 9783825241599 9783825237073, eBook EAN: 9783838560724, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • Zimmermann, Markus: Entscheidungen in Grenzsituationen
    Zimmermann, Markus: Entscheidungen in Grenzsituationen

    Entscheidungen in Grenzsituationen , Der medizinisch-technische Fortschritt bringt neue Handlungsmöglichkeiten mit sich, die sowohl in der klinischen Versorgung als auch auf organisations- und gesundheitspolitischer Ebene den alltäglichen Entscheidungsdruck verstärken. Entscheidungen in Grenzsituationen, existenzielle wie gerechtigkeitsrelevante Herausforderungen stehen daher im Zentrum der Beiträge. In theologisch-ethischer Perspektive werden grundlegende Fragen und Herangehensweisen erörtert, schwierige Entscheidungen in der Gesundheitsversorgung, am Lebensbeginn sowie am Lebensende erwogen und ethische Orientierung geboten. Dabei wird deutlich, dass heute sowohl die Idee der Machbarkeit als auch der Umgang mit dem gesellschaftlichen Pluralismus an Grenzen stößt: Eine ethische Streitkultur mit guten Argumenten erweist sich daher als genauso nötig wie die Anerkennung der condition humaine - dies nicht zuletzt mit Blick auf eine zeitgemäße Lebens- und Sterbekunst. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 92.00 € | Versand*: 0 €
  • Entscheidungen - Prinzessin undercover (Bd. 3)
    Entscheidungen - Prinzessin undercover (Bd. 3)

    Zwei Jahre sind vergangen, seit Lottie auf das Internat Rosewood Hall gekommen ist und die Rolle der Prinzessin von Maradova eingenommen hat, um die echte Prinzessin Ellie zu schützen. Nachdem sie den An-schlagsversuchen der Geheimorganisation Leviathan zweimal knapp entkommen konnten, brauchen Lottie, Ellie und ihre Freunde dringend eine Auszeit. Sie reisen nach Japan, büffeln für die Prüfungen und schließen neue Freundschaften. Doch der nächste Schock lässt nicht lange auf sich warten. Ab 12 Jahren, 384 Seiten, kartoniert, 13 x 19 cm

    Preis: 11.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Dahm, Johanna: Die 7 Pfade zu guten Entscheidungen
    Dahm, Johanna: Die 7 Pfade zu guten Entscheidungen

    Die 7 Pfade zu guten Entscheidungen , "Entscheiden ist Handeln trotz Zweifel und Angst." Johanna Dahm Jeder kann entscheiden, doch nicht jeder will entscheiden. Das ist verständlich. Und es ist auch wirklich nicht einfach. Wissen Sie warum? Weil Sie das Gefühl haben, es ohnehin niemandem recht machen und folglich nur falsche Entscheidungen treffen zu können. Aber was ist denn wirklich richtig - wenn Sie alle befragt und dann zwar Meinungen, aber keine Antwort auf Ihre Frage erhalten haben? Oder wenn Sie ChatGPT zu rate ziehen, sich auf dessen Antworten verlassen, obwohl jemand behauptet, die KI mache nur Fehler? Falls Sie aus dieser Entscheidungsunsicherheit herauskommen wollen, ist dieses hybride Buch genau das Richtige für Sie.  Johanna Dahm möchte Ihnen zeigen, dass Entscheidungen keine Last sind, sondern etwas ganz Normales. Ein Leben vor einem Stapel aufgeschobener Probleme ist aktuell für jeden an der Tagesordnung, aber Sie können das besser! Machen Sie Schluss mit Impulshandlungen, intuitiven Halbherzigkeiten, und treffen Sie Entscheidungen, die sich auch am Tag danach noch richtig gut anfühlen. Dafür eröffnet Ihnen die Autorin 7 praktische Pfade, wie Sie Entscheidungsblockaden lösen, Ihre Entscheidungsmotive identifizieren und mit Gelassenheit kluge Entscheidungen treffen. Zu jedem der Pfade gibt es viele attraktive Zusatzangebote auf dem GABAL eCAMPUS wie Online-Checklisten, Video-Tutorials und ExpertInneninterviews, die Ihr Wissen vertiefen und zum Ausprobieren animieren. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 32.90 € | Versand*: 0 €
  • Was sind Spiele mit Entscheidungen?

    Spiele mit Entscheidungen sind Spiele, bei denen der Spieler verschiedene Optionen hat und durch seine Entscheidungen den Verlauf der Geschichte oder den Ausgang des Spiels beeinflussen kann. Diese Entscheidungen können moralischer, strategischer oder narrativer Natur sein und haben oft Konsequenzen für den weiteren Spielverlauf. Beispiele für Spiele mit Entscheidungen sind die "Mass Effect"-Reihe, "The Witcher 3" oder "Life is Strange".

  • Welche Spiele beeinflussen den Spielverlauf durch Entscheidungen?

    Spiele, die den Spielverlauf durch Entscheidungen beeinflussen, werden oft als "Choice-based Games" bezeichnet. Beispiele hierfür sind die "Mass Effect"-Reihe, in der die Spieler Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte und die Beziehungen zu anderen Charakteren beeinflussen. Auch das Spiel "Life is Strange" ermöglicht den Spielern, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Handlung und das Schicksal der Charaktere verändern.

  • Wie kann man eine Erlebniswelt für Erwachsene gestalten, die Spannung, Abenteuer und Unterhaltung bietet?

    Man kann eine Erlebniswelt für Erwachsene gestalten, indem man interaktive Rätsel und Herausforderungen einbaut, die die Teilnehmer lösen müssen. Außerdem kann man verschiedene Themenwelten schaffen, die die Fantasie anregen und für Abwechslung sorgen. Zusätzlich können Live-Acts, Spezialeffekte und unerwartete Wendungen für Spannung und Unterhaltung sorgen.

  • Suche PC-Spiele, bei denen man Entscheidungen treffen muss.

    Ein Beispiel für ein PC-Spiel, bei dem man Entscheidungen treffen muss, ist "The Witcher 3: Wild Hunt". In diesem Rollenspiel beeinflussen die Entscheidungen des Spielers den Verlauf der Geschichte und haben Auswirkungen auf den Spielverlauf und das Ende. Ein weiteres Beispiel ist "Life is Strange", ein episodisches Abenteuerspiel, bei dem der Spieler als Teenagerin Max Caulfield Entscheidungen trifft, die die Handlung und das Schicksal der Charaktere beeinflussen.

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  • Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebun...
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    Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebunden ullmann Buch NEU Einen Kreis, ein Dreieck oder ein Viereck zeichnen nichts leichter als das! Aber weißt du auch, dass du mit diesen Formen alles Mögliche malen kannst? Einen Leuchtturm, einen Adler, eine Schnecke oder auch einen Apfelbaum? Hier lernst du das auf einfache und lustige Weise. Und es gelingen dir Bilder, die dich staunen lassen!

    Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 €
  • Masters of Anima
    Masters of Anima

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    Preis: 1.19 € | Versand*: 0.00 €
  • Geuß, Tobias: BWL to go - Kompaktes Praxiswissen für Selbstständige & Führungskräfte: Wirtschaftliche Zusammenhänge leicht verstehen und fundierte Entscheidungen treffen - inkl. BWL-Begriffslexikon
    Geuß, Tobias: BWL to go - Kompaktes Praxiswissen für Selbstständige & Führungskräfte: Wirtschaftliche Zusammenhänge leicht verstehen und fundierte Entscheidungen treffen - inkl. BWL-Begriffslexikon

    BWL to go - Kompaktes Praxiswissen für Selbstständige & Führungskräfte: Wirtschaftliche Zusammenhänge leicht verstehen und fundierte Entscheidungen treffen - inkl. BWL-Begriffslexikon , BWL to go: Mit kompakt-verständlichem Basiswissen im Handumdrehen zum Experten für Management, Finanzen, Unternehmensführung & Co. werden Ob Management, Personalpolitik, Führungsaufgaben oder Zukunftsvision des Unternehmens: In jedem Betrieb stehen regelmäßig bedeutsame Entscheidungen an, die für den Unternehmenserfolg ausschlaggebend sind. Um diese erfolgreich, kompetent und zukunftstauglich treffen zu können, benötigen Sie ein gutes Verständnis der Betriebswirtschaftslehre - und das bringt Ihnen dieser Ratgeber unkompliziert und praxisnah bei! Controlling, SWOT-Analyse, Compliance-Management-System oder Marktanalyse: Wer sich zum ersten Mal damit beschäftigt, wie erfolgreiche Unternehmensführung eigentlich funktioniert, dem schwirrt schnell der Kopf. Dabei ist solides BWL-Wissen kein Hexenwerk und kann ganz einfach im Selbststudium erworben werden - genau dafür wurde dieses Buch konzipiert. Hier steigen Sie problemlos in die wichtigsten Grundlagen rund um Führungsarbeit, Management, Marketing, Rechtsformen, Unternehmensfinanzierung und vieles mehr ein und machen sich systematisch mit allen entscheidenden Themenfeldern vertraut. Anschließend vertiefen Sie einzelne Fachgebiete mit klaren Erläuterungen sowie anschaulichem Praxisbezug und machen sich Schritt für Schritt fit für komplexe betriebliche Zusammenhänge. Sie sind Neuling auf dem Gebiet? Kein Problem! Mit den gezielt aufeinander abgestimmten Informationen, jeder Menge Beispiele sowie leicht verständlichen Erklärungen steigen Sie auf genau Ihrem Wissenslevel ein und erwerben Kapitel für Kapitel ein gutes Verständnis betriebswirtschaftlicher Anforderungen. Gelungene Unternehmensführung: Erfahren Sie, worauf es bei strategischem und operativem Management, Marketing und Vertrieb sowie Finanzmanagement ankommt und wie Sie hier die Grundlagen für langfristigen Unternehmenserfolg schaffen. Das große Ganze im Blick: Machen Sie sich mit Fragen rund um Rechtsform und Compliance vertraut, arbeiten Sie sich in effektives Projekt- und Prozessmanagement ein und entdecken Sie die Bedeutung von fundiertem Qualitätsmanagement. Fokus auf Finanzen: Vertiefen Sie Ihre Finanzkompetenz zu Themen wie intelligente Unternehmensfinanzierung, Risikomanagement, Finanzierungspläne oder Kapitalbeschaffung und stellen Sie Ihre unternehmerischen Vorhaben auf solide Füße. Persönliche Kompetenzen: Ob Führungsstil, Führungskompetenz, Zeitmanagement oder Strategiekompetenz - reflektierte Optimierung Ihrer eigenen Fähigkeiten ist der Schlüssel zum Erfolg. Dieser Ratgeber führt Sie unkompliziert in die Welt der Betriebswirtschaftslehre ein und sorgt für fundiertes Basiswissen in allen wichtigen Themenbereichen. Mit dem zusätzlichen BWL-Begriffslexikon im Bonusteil verschaffen Sie sich noch schneller einen guten Überblick und haben wichtige Informationen ab sofort jederzeit ganz einfach zur Hand. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • Masters of Death (Blake, Olivie)
    Masters of Death (Blake, Olivie)

    Masters of Death , When Viola Marek, real estate agent and vampire, discovers the house she's trying to sell is haunted, she enlists the help of a medium to exorcise the ghost. But Fox D'Mora is a fraud - even if he is the godson of Death. , > , Erscheinungsjahr: 20230817, Produktform: Leinen, Autoren: Blake, Olivie, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Fachkategorie: Horrorliteratur und Übernatürliches, Fachkategorie: Fantasy (Romance, Dark Romance), Text Sprache: eng, Länge: 237, Breite: 156, Höhe: 37, Gewicht: 638, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: GROSSBRITANNIEN (GB), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: internationale Titel, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

    Preis: 20.46 € | Versand*: 0 €
  • Welche Spiele gibt es, bei denen Entscheidungen die Story verändern?

    Es gibt viele Spiele, bei denen Entscheidungen die Story verändern können. Ein Beispiel dafür ist "The Witcher 3: Wild Hunt", in dem Spieler verschiedene Entscheidungen treffen können, die den Verlauf der Geschichte und das Schicksal der Charaktere beeinflussen. Ein weiteres Beispiel ist "Life is Strange", bei dem Spieler als Protagonistin Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte und das Schicksal der Charaktere verändern können.

  • Wie nennt man die Spiele, in denen man Entscheidungen treffen muss?

    Spiele, in denen man Entscheidungen treffen muss, werden oft als "Entscheidungsspiele" oder "interaktive Spiele" bezeichnet. Diese Spiele ermöglichen es den Spielern, den Verlauf der Geschichte oder den Ausgang des Spiels durch ihre Entscheidungen und Handlungen zu beeinflussen.

  • Welche besonderen Erlebnisse und Abenteuer können Kinder in ihrer Freizeit erleben, um ihre Fantasie und Kreativität zu fördern?

    Kinder können in ihrer Freizeit Abenteuer in der Natur erleben, wie zum Beispiel Wandern, Zelten oder Klettern, um ihre Fantasie anzuregen. Sie können auch kreative Aktivitäten wie Malen, Basteln oder Musizieren ausprobieren, um ihre Kreativität zu fördern. Außerdem können sie in Rollenspielen schlüpfen, Geschichten erfinden oder Theater spielen, um ihre Fantasie weiter zu entwickeln.

  • Welche Spiele auf Steam gibt es, bei denen man Entscheidungen treffen kann?

    Es gibt viele Spiele auf Steam, bei denen man Entscheidungen treffen kann. Einige Beispiele sind "The Witcher 3: Wild Hunt", "Life is Strange", "Mass Effect" und "The Walking Dead: Season One". In diesen Spielen beeinflussen die Entscheidungen des Spielers den Verlauf der Geschichte und haben Auswirkungen auf das Spielgeschehen.

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